domingo, 12 de septiembre de 2010

¡¡¡¡ A TRABAJAR !!!!

1- Analiza el texto y escribe los aspectos relevantes.
http://ares.cnice.mec.es/informes/12/contenido/pagina%2099.htm

2- ¿Qué es la semiótica? Relaciónalo con nuestro objeto de estudio.
3- ¿Qué es la ubicuidad? Relaciónalo con nuestro trabajo.
4- Concepto de multimedia.
5- ¿De qué se trata el storyboard?
6- ¿A qué se llama ciudadanía digital?
7- ¿ Qué es educación :
• e-learning
• b-learning
• m-learning

8- ¿ Qué es netiquette?
9- Escribe 10 reglas básicas de comportamiento en la red
10- Escribe sobre la seguridad de la información
11- ¿A qué se llama delito informático? Da ejemplos.
12- ¿Qué es una licencia de software?
13- ¿De qué se tratan las licencias Creatives Commons?
14- Te propongo que leas el capítulo 1 del libro (Inteligencia artificial de Diez-Gómez-Martínez) y hagas una síntesis.
http://books.google.com.ar/books?id=RKqLMCw3IUkC&printsec=frontcover&dq=inteligencia+artificial&hl=es&ei=zVuETISCKoK88ga-nuziAQ&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=6&ved=0CEIQ6AEwBQ#v=onepage&q&f=false

lunes, 21 de junio de 2010

RESPONDE A LAS CONSIGNAS

  1. Realiza un esquema que represente un sistema informático.
  2. Busca imágenes de periféricos, pégalas en tu carpeta clasificándolas según sean: a- de entrada, b- de salida, c- de almacenamiento masivo, d- de conectividad.
  3. Qué es un programa?
  4. Clasificación de los programas, ejemplos .
  5. Qué es una red informática?
  6. Qué son redes LAN, MAN, WAN?
  7. Cómo es el formato de una dirección electrónica?
  8. Envíame un correo electrónico a noracastellani@hotmail.com
  9. Da ejemplos de buscadores de información en Internet.
  10. A qué se le llama Web 1.0, Web 2.0, Web3.0 y Web 4.0 ?
  11. Qué es un protocolo de red?
  12. Qué es intranet, extranet e internet?
  13. Qué es la topología de red? Tipos.
  14. Qué tipos de comunicación se pueden establecer dentro de las redes? Ejemplos.
  15. Qué son los navegadores de internet? Ejemplos.

jueves, 18 de marzo de 2010

A TRABAJAR !!!!!



Extrae de los contenidos para el primer trimestre todas las palabras nuevas, búscalas en la web, y redacta un documento con todos los conceptos hallados.

domingo, 14 de marzo de 2010

Contenidos de la asignatura

PRIMER TRIMESTRE
Alfabetización Informática – Computacional.
Conceptos de técnica, tecnología e innovación.
Conceptos de datos, información, computación, informática, telemática, ofimática, burótica, domótica, orgware, nanotecnología.
Conceptos de: Hardware, Software (Clasificación) e Infoware.
Análisis del desarrollo de los conceptos de TIC, NTIC, NTIT ( Nuevas Tecnologías de
la Información y la Telecomunicación), NTICx (Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad). Arquitectura y componentes de una computadora: CPU, ALU, UC, Memorias (RAM – ROM), Puertos USB, Placa Madre (Motherboard), Tarjeta de Audio y Video, Puertos SD.
Concepto de Sistema Informático. Proceso Computacional (Entrada – Procesamiento y Salida de Información). .
Características de un Computador: Almacenamiento de Información, Velocidad de Procesamiento.
Clasificación de Periféricos: de entrada, de salida, de almacenamiento masivo, de conectividad, de salida.
Concepto de Sistema Binario. Concepto de Digitalización.
Unidades de Medida: (Bit, byte, Kbyte, Mbyte, Gbyte, TeraByte, PetaByte, Exabyte, ZettaByte y YottaByte).
Concepto de programa. Concepto de Sistema Operativo (clasificación de SO propietarios y Open Source, utilización de operaciones básicas). Administración de un Sistema Operativo. Procesadores de Texto y Planillas de Calculo (consideraciones generales).
Conceptos de Virus, Antivirus y Malware.

Alfabetización en Redes Digitales de Información.
Concepto de Red Informática.
Tipos de información: Analógica y Digital.
Arquitecturas de las Redes de información: Redes LAN, Redes MAN, Redes WAN.
Redes PAN.
Organización de las redes: Intranet, Extranet, Internet.
El Protocolo TCP-IP. Topologías de red. Formas de Conexión.
Concepto de Ancho de Banda. Tasa de Transferencia- Recursos compartidos.
Concepto de Redes Cliente Servidor y Punto a Punto (P2P).
Comunicación Sincrónica, Asincrónica, Simétrica y Asimétrica.
Internet: Tecnología Web. Cloud Computing (Software como servicio en la Red).
Almacenamiento Virtual en la Red (Webstoring).
Software Portable (Portable apps).
Conceptos de Internet: Página Web, Sitios, Portal, Campus Virtuales.
Prestaciones de Internet.
Navegadores de Internet (características y funciones).
Formato de una dirección electrónica Web. Cuentas de correo en servidores Web
mail. Correo electrónico.

Alfabetización en Manejo de la Información.
Digitalización de la Información. Organización de la Información en la Web:.
WWW: Lenguaje HTML, Protocolo HTTP, Hipertexto, Hipermedia, Hipervínculo, Correo electrónico, Chat, Podcast, RSS.
Buscadores de información en Internet: Buscadores y Meta buscadores. Operadores Booleanos
Folcsonomía o Marcadores Sociales: del.icio.us:
Almacenamiento. Clasificación. Enlaces compartidos dentro de Internet. Infoxicación. Cibercultura. Sociedad Red. Sociedad de la Información. Sociedad del Conocimiento y el Aprendizaje.
Web 1.0 Red Pasiva. Web 2.0 Red Participativa – Colaborativa. Web 3.0 Red Global Semántica. Web 4.0 Red basada en Inteligencia Artificial


SEGUNDO TRIMESTRE

Alfabetización en Manejo de Componentes de Imagen Visual.
La imagen como mensaje. Denotación y connotación de imágenes. Cultura Icónica. El análisis morfosintáctico de textos visuales. La abstracción visual como instrumento de descubrimiento de significados. La interpretación semántica y la valoración ética y estética. Concepto de Publicidad. Símbolos y Signos. Semiótica: Sintaxis Visual, Semántica Visual. Recursos retóricos. El color en la Publicidad. Logotipo, Isotipo e Isologo. Creación de Lemas Publicitarios. Concepto de Manipulación Publicitaria.
Análisis de interfaces digitales. El ícono y la comunicación. Utilización de (Mapas Conceptuales Virtuales – Representación visual de conceptos).. Utilización de presentaciones como constructor de información en modo visual. Utilización de Editores de video como transmisor de ideas a través de imágenes y videos. Utilización de programas para la edición de fotos, imágenes y videos. Formato de archivo de imágenes: (tipo y características).

Alfabetización en Medios Digitales de Comunicación y Colaboración.
Concepto de Comunicación digital. Modelos y componentes del proceso comunicativo digital. Medios técnicos y competencia comunicativa. .
Ubicuidad: Una nueva forma de comunicación. Tercer Entorno: Nueva configuración
Social.
Análisis de Medios digitales: Las fuentes, Técnicas y códigos, Naturaleza de la realidad construida por los medios. Valores. Intencionalidad mediática. Los medios digitales y su lenguaje. Mass Media: Medios masivos de comunicación. Sistemas de Videoconferencia. Periodismo Digital. Webquest: Búsquedas de información orientadas.
Medios Colaborativos Sociales: Weblogs, Wikis (escritura colaborativa)m, EduBlog,
Blogosfera, Blogonauta, Blogging, Blogofolio, Fotolog.
Redes Sociales Digitales: (tipos y características).
Plataformas Virtuales de Aprendizaje. Herramientas colectivas de comunicación: : Sincrónicas: Chat – IRC.
Mensajería instantánea. Mundos virtuales.
Asincrónicas: Listas de distribución, Foros de discusión.


TERCER TRIMESTRE

Alfabetización Multimedia.
Concepto de Multimedia.
Nuevos lenguajes y nuevas formas de comunicar la información..
La información y sus formatos: Textual, Verbal, Sonora, Visual.
Acceso a la información Multimedia: Hipermedia en la Multimedia, Interactividad.
La digitalización del sonido. Los formatos de sonido.
Tratamiento digital de la imagen
Los gráficos. Tipos de imágenes y formatos:
Construcción de Multimedia: Guión multimedia, Gramática audiovisual, Técnica de Story Board, Elementos del guión, Metáfora Multimedia, Grafos. Escenas. Interfaz.
Pantallas, Ventanas. Utilización de software para la creación de productos Multimedia
Software de Autor.

Ciudadanía Digital
Conceptos y características de ciudadanía digital
Educación (e-learning), (blearning), (m-learning), Comercio e-commerce), (Negocios, (ebusiness),
Gobierno (e-government).
El Ciberespacio como espacio de interacción.
La información como mercancía en la Sociedad de la Información y el Conocimiento.
Voto Electrónico
Netiquette: Reglas de comportamiento dentro de Internet. (Comunicación, Responsabilidad Derechos, Seguridad, etcétera).
Privacidad de la Información. Ley de Habeas Data, Protección de datos personales. Propiedad Intelectual.
Delitos Informáticos. Robo de identidad. Responsabilidades de emisión de datos e información en el Ciberespacio. Hacking Ético. Licencias de Software: Licencias Creative Commons. Derechos de copyright. Blogs como espacio de información y participación dentro de la ciudadanía digital. Democratización del Ciberespacio. Libertad de acceso a Internet (Accesibilidad). Sitios: ONGs, Gobierno, Cultura. Innovación tecnológica y factor de desarrollo de la ciudadanía digital: Desarrollo de la
Inteligencia Artificial